Projekt

Historie PC her

Tabulka

Období / Roky Událost / Trend Příklady
1950–1960 První počítačové hry vznikají na univerzitách Nimrod (1951), Tennis for Two (1958), Spacewar! (1962)
1970. léta Rozmach arkádových her Pong, Space Invaders
1980. léta Domácí počítače a hraní doma Commodore 64, ZX Spectrum
1990. léta Nástup 3D grafiky Doom, Quake
Po roce 2000 Online hry a digitální distribuce Steam, MMORPG hry
Vývoj technologií Zlepšování grafiky a herních možností 2D sprity, 3D grafika, Unreal Engine, Unity
Současnost Moderní trendy v hraní E-sporty, streaming, cloud gaming/td>
Budoucnost Nové technologie a realističtější hry VR, AR, AI, procedurální světy