Série Dark Souls byla zahájena v roce 2011. První díl režíroval Hidetaka Miyazaki a dodnes je často považován za jeden z nejlepších projektů studia FromSoftware.
Dark Souls navazoval na Demon’s Souls, ale mnoho prvků ještě rozšířil. Hra nabídla propracovanější svět, více možností tvorby postavy, větší variaci zbraní, kouzel a herních stylů.
Hidetaka Miyazaki se při tvorbě světa inspiroval skutečnými hrady, městy a historickou architekturou. Díky tomu působí svět hry temně, ale zároveň uvěřitelně.
Příběh se odehrává na konci Věku ohně. Svět postupně upadá do temnoty, protože první oheň vyhasíná. Kvůli tomu vzniká prokletí zvané Darksign, které mění lidi na nemrtvé.
Hráč ovládá nemrtvého, který se po každé smrti vrací k ohništi. Pokud nemrtvý ztratí svůj cíl a vůli, stane se z něj Hollow, tedy prázdná schránka bez lidskosti.
Důležitým prvkem hry je lidskost. Lidskost funguje jako síla, kterou se bohové bojí, protože souvisí s temnotou a věkem lidí.
Hlavním úkolem hráče je zazvonit na dva zvony probuzení, získat Lordvessel, porazit držitele Pánských duší a nakonec dojít k prvnímu ohni.
Na konci hry se hráč musí rozhodnout, jestli obětuje svůj život a znovu zapálí oheň, nebo nechá oheň vyhasnout a nastolí věk temnoty.
Hra se odehrává v království Lordran, které je zemí prastarých bohů. Jednou z nejznámějších oblastí je Anor Londo, město bohů plné obrovských paláců a katedrál.
Později však hráč zjistí, že krása města je pouze iluze. Skutečný stav světa je mnohem temnější, než se na první pohled zdá.
Důležitým místem je také Firelink Shrine, bezpečné útočiště, kde se hráč setkává s různými postavami. Každá z těchto postav má svůj vlastní příběh, který často končí tragicky.
První Dark Souls měl velký úspěch. Do roku 2015 se prodalo přibližně 2,8 milionu kopií. V roce 2018 vyšel také Dark Souls: Remastered, který hru přiblížil novým hráčům.
Původně se neplánovala celá série, ale kvůli úspěchu prvního dílu se studio rozhodlo pokračovat. V roce 2014 vyšel Dark Souls II.
Na vývoji se tentokrát nepodílel Hidetaka Miyazaki, protože v té době pracoval na Bloodborne. Kvůli tomu se druhý díl výrazně lišil atmosférou, příběhem i designem světa.
Hra se odehrává v království Drangleic, kam hlavní postava přichází hledat lék na prokletí nemrtvých. Hráč není vyvolený hrdina, ale pouze nemrtvý, který se snaží neztratit sám sebe.
Dark Souls II byl kritizován za horší propojení lokací, pomalejší soubojový systém a obtížnost, která někdy působila spíše frustrujícím dojmem.
I přes své problémy byla hra komerčně úspěšná. Později vyšla vylepšená verze Scholar of the First Sin, která upravila rozmístění nepřátel a obsah hry.
V roce 2016 vyšel poslední díl série, Dark Souls III. Na tomto projektu už znovu pracoval Hidetaka Miyazaki, který mezitím získal zkušenosti při vývoji Bloodborne.
Dark Souls III vrátil komunitě důvěru po rozporuplném přijetí druhého dílu. Hra nabídla rychlejší souboje, lepší design světa, výrazné vůdce a silnou atmosféru.
Příběh se odehrává ve světě, kde byl cyklus ohně udržován příliš dlouho. Hráč není vyvolený nemrtvý, ale neprobuzený, který se pokouší napravit selhání minulosti.
Úkolem hráče je najít a porazit vládce popela, přinést jejich popel do Firelink Shrine a rozhodnout o osudu světa.
Dark Souls III se stal nejúspěšnějším dílem série. Prodalo se přes 10 milionů kopií a hra je dodnes aktivně hraná komunitou fanoušků.